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Le jeu d'équipe: une nature dynamique et distribuée
Nous définissons le jeu d'équipe comme l'affrontement de deux groupes
de joueurs, au sein desquels ces derniers agissent simultanément et
partagent un but commun: faire échouer le but de l'équipe adverse.
Nous posons comme principe que le jeu d'équipe s'inscrit dans un
environnement dynamique, en raison de la nature intrinsèquement
dynamique des relations entre équipes. En effet, une équipe n'ayant
aucun intérêt à adopter une démarche passive, la stratégie gagnante
pour une équipe consiste à s'adapter aux changements du milieu, c'est
à dire à faire évoluer chacun de ses membres au cours du temps afin de
pouvoir atteindre le but fixé dans le nouvel environnement, de
profiter d'une opportunité offerte par l'adversaire ou de s'adapter à
une nouvelle stratégie adverse.
Au sein d'un milieu dynamique, une approche distribuée, qui consiste à
répartir les organes de traitement de l'information au sein d'un
système (ici, l'équipe), offre plusieurs avantages non négligeables
par rapport à une approche purement centralisée, qui centralise les
organes de traitement à un point donné du système:
- une expertise locale à un joueur où à une localisation est
nécessaire au sein d'une équipe pour profiter des opportunités
locales. La conception et l'utilisation d'agents logiciels permet
d'encapsuler les expertises et de les utiliser dans un contexte
local là où elles seront
utiles ;
- la communication est plus coûteuse dans un milieu dynamique
(l'établissement d'un canal de communication peut être
problématique, la bande passante est généralement faible et les
canaux sont souvent non fiables). La conception et l'utilisation
d'agents permet d'économiser des communications grâce à leur
autonomie ;
- la paradigme de la programmation agent s'applique au paradigme
stratégique des équipes, où chaque joueur possède sa propre
personnalité et ses propres buts, mais où il contribue à
l'accomplissement d'un but commun.
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Benjamin DRIEU
2001-10-12