Les jeux sont des domaines de recherche et d'application privilégiés
pour l'intelligence artificielle. Tout au long de l'histoire de
l'intelligence artificielle, on trouve des exemples de défis posés au
travers de jeux. D'abord sous forme de jeux simples
(puzzles, casses-têtes mathématiques) adaptés à la logique
informatique, puis sous forme de jeux complexes en interaction avec
l'esprit humain (jeux d'échecs, de dames, de société, etc.), où la
formidable puissance de calcul d'un ordinateur ne le rend pas
nécessairement supérieur à l'esprit humain, qui est naturellement capable
d'apprentissage, d'initiative, d'analyse et d'adaptation. Les
programmes informatiques de jeu profitent des progrès technologiques
de l'intelligence artificielle. Ainsi, les approches connexionnistes
(réseaux de neurones), évolutionnistes (évolution génétique de
programmes) et l'intelligence artificielle distribuée (répartition des
centres d'évaluation) sont des techniques utilisées dans
l'intelligence artificielle appliquée au jeu.
Le jeu d'équipe introduit deux dimensions supplémentaires, celle de la
multiplicité des intervenants (coéquipiers ou adversaires) et celle de
la communication entre partenaires. L'intelligence
artificielle distribuée est une approche en adéquation directe avec le
jeu d'équipe, puisqu'elle permet d'utiliser les compétences locales de
chacun des membres de l'équipe. Notamment, la somme des points de vue
locaux permet de construire des stratégies émergentes efficaces pour
la globalité d'une équipe.
Une équipe est un cas particulier d'organisation des systèmes multi-agents. Il s'agit d'un système multi-agents coopératif dont les membres, coopèrent et se coordonnent mutuellement et tournent de plus leurs efforts coopératifs vers l'accomplissement d'un but commun. Former une équipe implique donc de partager des buts (voir la section ) et d'être capable de se mettre d'accord sur un plan commun. Ainsi, raisonner sur une équipe implique l'hypothèse que les agents la composant sont automatiquement amicaux et coopératifs entre eux et automatiquement hostiles aux plans de l'équipe adverse. En effet, une autre des spécificités du jeu d'équipe est l'existence d'une équipe adverse dont le but est d'empêcher le but partagé opposé de s'accomplir. Nous allons traiter dans cette section des problématiques spécifiquement inhérentes au jeu d'équipe.