• un peu de blender, donc ;-). Quelques animations, de la modelisation, des singes, toussa ...
  • de l'OpenSceneGraph, pour manipuler les scènes produites par blender dans un programme
  • de l'ode pour le côté simulation physique (collisions, etc.)
  • du demeter pour construire et envoyer des paysages à openscenegraph
  • et un peu de {@GTK} pour coller le tout.

C'est marrant tous ces outils qui sont vraiment très bien fait, qui ont plein de fonctionnalités ... et qui ne sont pas connus du tout ! La preuve, ni OpenSceneGraph, ni demeter ne sont packagés dans {@Debian}. En tout cas je sens que je vais m'amuser. :-)