• un jeu de hex sous le modèle client/serveur. Le serveur est de Thomas Goosens, le client et le joueur informatique de moi. Il ne joue pas très bien car j'ai manqué de temps pour le coder ;
  • la bibliothèque grafik, une bibliothèque simpliste pour ceux qui voulaient écrire des programmes simples sous X et faire du dessin. Depuis, SDL et ses amis sont passés par là ;
  • msftp, un client FTP buggé mais qui pour l'époque avait des fonctionnalités intéressantes (notamment l'affichage en curses et le download simultané de fichiers) ;
  • mmamwm, un gestionnaire de fenêtres expérimental et rudimentaires écrit from scratch ;
  • warald, un bot parleur écrit en Perl, qui traînait sur le réseau openprojects sous le nom de rms ;
  • ma maîtrise, des agents footballeurs pour la RoboCup.